如何实现上拉加载,下拉刷新?

一、前言
下拉刷新和上拉加载这两种交互方式通常出现在移动端中
本质上等同于PC网页中的分页,只是交互形式不同
开源社区也有很多优秀的解决方案,如iscroll、better-scroll、pulltorefresh.js库等等
这些第三方库使用起来非常便捷
我们通过原生的方式实现一次上拉加载,下拉刷新,有助于对第三方库有更好的理解与使用
二、实现原理
上拉加载及下拉刷新都依赖于用户交互
最重要的是要理解在什么场景,什么时机下触发交互动作
上拉加载
首先可以看一张图

上拉加载的本质是页面触底,或者快要触底时的动作
判断页面触底我们需要先了解一下下面几个属性
-
scrollTop:滚动视窗的高度距离window顶部的距离,它会随着往上滚动而不断增加,初始值是0,它是一个变化的值 -
clientHeight:它是一个定值,表示屏幕可视区域的高度; -
scrollHeight:页面不能滚动时也是存在的,此时scrollHeight等于clientHeight。scrollHeight表示body所有元素的总长度(包括body元素自身的padding)
综上我们得出一个触底公式:
简单实现
下拉刷新
下拉刷新的本质是页面本身置于顶部时,用户下拉时需要触发的动作
关于下拉刷新的原生实现,主要分成三步:
- 监听原生
touchstart事件,记录其初始位置的值,e.touches[0].pageY; - 监听原生
touchmove事件,记录并计算当前滑动的位置值与初始位置值的差值,大于0表示向下拉动,并借助CSS3的translateY属性使元素跟随手势向下滑动对应的差值,同时也应设置一个允许滑动的最大值; - 监听原生
touchend事件,若此时元素滑动达到最大值,则触发callback,同时将translateY重设为0,元素回到初始位置
举个例子:
Html结构如下:
监听touchstart事件,记录初始的值
监听touchmove移动事件,记录滑动差值
最后,就是监听touchend离开的事件
从上面可以看到,在下拉到松手的过程中,经历了三个阶段:
- 当前手势滑动位置与初始位置差值大于零时,提示正在进行下拉刷新操作
- 下拉到一定值时,显示松手释放后的操作提示
- 下拉到达设定最大值松手时,执行回调,提示正在进行更新操作
三、案例
在实际开发中,我们更多的是使用第三方库,下面以better-scroll进行举例:
HTML结构
实例化上拉下拉插件,通过use来注册插件
实例化BetterScroll,并传入相关的参数
注意点:
使用better-scroll 实现下拉刷新、上拉加载时要注意以下几点:
wrapper里必须只有一个子元素- 子元素的高度要比
wrapper要高 - 使用的时候,要确定
DOM元素是否已经生成,必须要等到DOM渲染完成后,再new BScroll() - 滚动区域的
DOM元素结构有变化后,需要执行刷新refresh() - 上拉或者下拉,结束后,需要执行
finishPullUp()或者finishPullDown(),否则将不会执行下次操作 better-scroll,默认会阻止浏览器的原生click事件,如果滚动内容区要添加点击事件,需要在实例化属性里设置click:true
小结
下拉刷新、上拉加载原理本身都很简单,真正复杂的是封装过程中,要考虑的兼容性、易用性、性能等诸多细节